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版本的逆袭 天刀公测最新功力属性算法

[ 2016-06-26 00:35:38 网友评论3 来源:多玩天涯明月刀 作者:夏娜酱•_• 进入论坛]
摘要

为了提前公测版本做准备,教你在新版本中功力战力的算法以及最新心法、砭石、身份搭配。

  【功力战力计算表】(数据可能有些不准,毕竟是一个人做出来,希望大家在评论中给予更正)

  7.1版本重新调整了部分属性的功力(战力)计算方式,并区分了PVP对应的功力,和PVE对应的战力。

  以下是在体服通过测试帮会技能获得的属性与功力(战力)对应表格。

版本的逆袭 天刀公测最新功力属性算法

  新增属性:

  1破伤=0功力=4战力 纯PVE属性 按百分比增加你对BOSS的伤害,每1点增加0.1%。

  1拆招=2功力=0战力 纯PVP属性按百分比减少玩家对你的伤害,每1点减少0.1054%。

  1疗伤效果=0功力=0.02战力纯PVE属性 按固定数量增加回血值,每1点增加血量1点。

  前面2排是点对应帮派技能获得的功力(战力)收益,中间两排为单位属性(1点/1%)对应的功力(战力)。

  前者能方便你点帮会技能,后者能方便你计算附魔、心法、装备等收益。

  关于堆功力(战力)的两点说明:

  1.本次调整非常细致且有针对性的将各属性对应的功力(战力)进行重新分配,之前版本或许“虚功力”的问题比较严重。

  但这次版本我们可以认为属性得到了比较合理的评价,也就是说,堆功力是既好看又实用的事情。

  2.理性人假设。堆功力默认玩家追求最高性价比,因此会使所有属性螺旋式提升,而不是不计投入的单纯堆单一属性。

  建立在以上两点的基础上,在表格最后两栏对新版本各属性做出了评价。得出如下结论:

  1.PVP收益最高的属性为:会心、韧性、五维。

  2.PVE收益最高的属性为:会心、会伤、双攻。

  毫无疑问的是,会心(在不溢出的情况下)将成为未来最重要的属性。

  未来的PVP评价方式,应该是在其他基础属性满足一定条件情况下,重点堆五维属性和会心、韧性(会心和韧性是互相削弱的关系,所以不要怕溢出)。

  未来的PVE评价方式,应该是在其他基础属性满足一定条件情况下,重点堆会伤和双攻属性(会心非常容易溢出,所以会伤和双攻会更有成长性)。

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