天刀一代宗师各职业点评下篇 小技巧享

[ 2018-10-12 09:35:44 网友评论3 来源:多玩天涯明月刀 作者:龙小五 进入论坛]
摘要

天涯明月刀ol玩家浅谈一代宗师玩法中的各职业优缺点(下),技能小技巧分享。

  排名不分先后,仅为个人观点,轻喷。

  >>>点击阅读上半篇(神威、丐帮、神刀、天香)

  5.五毒

  优点:伤害爆炸,技能CD短,技能释放快,平砍速度快,指向性突进先手优势巨大。

  缺点:没有长距离位移(黑雾刀法用来位移还是太短了)。

  推荐:★★★★★

  如今五毒的强度有多高,当初调整的数值CH脑子里的水就有多深。五毒在调整前可谓一代宗师中的垫底职业,调整后伤害跃居第一位,这也从侧面证明了天刀CH调整游戏一向的作风,要么死,要么制霸。五毒的常用连招非常简单,索命--饮血--黑雾--凤凰绝杀。在其他职业连招是主力输出(即使丐帮劈山金刚碎伤害爆炸,也必须要打至少龙吟两破--对方鹰洋后才能打出足额的输出,唐门虽然扇子是团战主要技能,但三连的伤害依然是主力输出)的时候,只有五毒不需要打连招就可以一套其他职业要打满全套技能的伤害,连招对于五毒来说更多的是拖CD和补刀的技能(连招用于补刀)。

  个人认为,相比较之前的五毒,五毒确实应该加强,但不是无脑直接改个Excel表的伤害系数,而且增强伤害也应该增强在凤凰绝杀上面,大家都是靠连招打伤害的,偏偏五毒不是,突兀么?

  所以在对战五毒时,大部分时候都是被五毒先手,五毒打完索命-饮血-黑雾时,自己不死也残,如果同时对方还有一个人一起来集火,是活不到3秒钟的,对战五毒基本没有太好的办法,只能期待自己的唐门队友的扇子能及时飘过来。

  小技巧:如果没把握,索命-饮血后直接打凤凰绝杀,第四段时中断打黑雾,避免对方交出鹰洋。

  6.太白

  优点:跑得快,苍龙击飞在追击战中特别的厉害。

  缺点:伤害低,连招时间过长易被打断,苍龙击飞对方可以直接鹰洋反打。

  推荐:★★★☆

  当年与五毒是难兄难弟,五毒调整后已然制霸,但太白还处于之前的尴尬地位,而且相对之前的五毒,苍龙的击飞效果在一代宗师里很多时候都是真正的苍龙一送,但个人仍然评价是高于神威的。团战中神威技能一旦没打断,超长的技能CD会让神威变成一个在旁边平砍断龙喊666的隔壁家老猴子,太白团战中的苍龙击飞会让对方对于是否交鹰洋非常纠结,控制时间足够长,即使被打断也可以拥有短CD的苍龙击飞来充当搅屎棍的角色。在独狼或者双排三排时,太白的机动性/生存性是远高于神威的。

  虽然单挑的时候存在苍龙一送的问题,但目前除了五毒,自己不犯错吃金刚碎的话,即使对方鹰洋反打也秒不了太白,而太白在吃完技能反打时,对方已经没有鹰洋,再次苍龙戳中后,可以打出一套足额输出。个人觉得,如果遇到了对方知道苍龙鹰洋反打,太白在单挑时,更多的是一个以血换血的职业,有机会杀掉对方/或者被杀,总归是一个强行五五开的职业吧。

  所以在对战太白时,如果决定在苍龙之后交鹰洋,就一定要确保可以打死太白,否则胜负未可知。

  小技巧:太白可以在苍龙之后,马上翻滚黑掉非指向性职业的突进(如神刀,丐帮,太白)。

  7.真武

  优点:五连优先级高,归玄保护唐门作用大,上善黑掉技能可以决定一场单挑的胜负。

  缺点:没有稳定先手,没有非指向性跑路技能。

  推荐:★★☆

  实事求是说,个人在选择武器的时候,太白-真武-神威属于同一档次(高于天香),但真武的操作性远比其他近战职业高,所以只有两星半的推荐。

  真武在一代宗师里,仍然属于一个“心机”职业,所以对于不熟悉真武技能的对手,真武可以很轻松的获得胜利;但对于熟悉真武技能的对手,由于没有驱影的存在,真武就更像一个耍猴把戏的存在。道生之后可以被翻滚导致真武没有稳定先手(无定力是不能翻滚的),五连在刚落地的时候,双方近战同时按五连优先级特别高,混战中的归玄与保护唐门的归玄特别的有用。但其实总结就是,纯粹看对方知不知道真武技能罢了,对方不熟,一切好说,对方熟悉,就安心保护唐门吧。

  所以在对战真武时,被真武突进(道生)时,记得翻滚,不要傻傻站着不动吃五连。

  小技巧:上善是可以对神刀的大风车打出金刚碎效果的。

  8.唐门

  优点:真正远程,破定之后扇子带击倒,团战3-4唐门+1-2近战的组合对方无法近身,吃鸡决定性职业。

  缺点:对于操作有一定要求,团战中如果没人保护死的快。

  推荐:★★★★★

  就算是一个新手,只要他会丢两个扇子,在团战中的作用比他换其他门派高几倍。唐门伤害不俗且破定之后扇子的击倒效果,如果第一时间没抓到唐门几乎意味着送死。如果遇到唐门暴雨梨花玩的溜的,你会发现你的突进技能也基本等于0,而且暴雨梨花有的时候也是可以黑掉指向性突进的(猛虎破,索命,甚至天香的琴心)。决赛圈3到4个唐门组成的火力网如果没有足够的震天雷打乱阵型,是很难突破过去的。

  所以在对战唐门时,如果第一时间没有抓到唐门会很难办,尤其对方在有人保护唐门的存在,因此震天雷和杀手会是团战中对付唐门的利器,一定要善用。

  小技巧:在进入到对方突进距离时,双击暴雨梨花,惊喜就自己送上门了。

  9.移花

  优点:五连控制时间长,大音希声伤害不俗,破定后饮血带击飞,平砍三段带击飞

  缺点:五连第二段对方就可以交鹰洋反打,大音虽然是远程技能,但缺少漱玉决这个技能(命中后大音会跟随),导致一个翻滚就可以躲开。

  推荐:★★(★★★★)

  移花是一个优点和缺点都特别突出的职业,在饮血效果调整前,移花甚至可以说几乎制霸一代宗师,唐门克星,翻滚饮血击飞--大音会让那些过来用扇子蹭血的唐门欲仙欲死。但调整后饮血只有在破定情况下击飞且大音只能扔脚下的bug修复前,移花一度垫底。现大音修复后,移花属于更考验清楚自己该干嘛的职业了。

  移花的平砍三段带击飞,所以刚落地混战时,在双方都没技能或者只有部分技能时,移花会特别的强势,个人认为仅次于唐门。

  移花单挑时忌讳开局五连,二段直接对方鹰洋反打,被反打不说,还损失了五连的CD,因此单挑时移花尽量要使用踏雪拂云来作为控制+突进的技能,踏雪--大音--平砍伤害控制都足够,一旦对方交了鹰洋,五连的超长时间控制外加可以穿插大音,足够让对方喝上一壶。团战时,移花要善于用五连打断对方连招,饮血打对方破定击飞,踏雪击飞打断对方连招,大音打被本方连招的对手。更多的是一个功能性的搅屎棍,如果非要用移花打输出,移花的技能链不足以在短时间内打出高额输出,反而更容易打乱自己的阵型。

  所以如果用移花打伤害,个人推荐两星;但如果大局观足够,用打断/击飞来保护队友,大音辅助输出,个人推荐四星。

  所以在对战移花时,如果决定反打,在移花五连二段时果断交鹰洋反打移花。

  小技巧:移花的五连即使对方在二段的时候交了鹰洋,但没有反打,你也可以继续打五连,对方仍然会被五连的最后一段击飞,通俗讲是黑掉对方鹰洋打满五连伤害最后还把对方击飞了,在刚落地多打少的时候,是特别恶心的存在。

  4楼大神补充,大音+抓捕,利用自己技能和通用技能不共CD的特性,起手打半血。

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