攻略团 天刀ol掠夺指挥官霸业玩法详解

[ 2019-03-09 11:56:47 网友评论3 来源:多玩天涯明月刀 作者:墨翊泠 进入论坛]
摘要

【多玩天刀攻略团】关于掠夺中的指挥官不得不说的那点事。

  伴随着合区,各区的战斗越来越热血沸腾。不论野外或是位面战,都激情满满。今天,小墨带来的是一篇有关掠夺战中指挥官的攻略。

  【写在开头】

  3年前开始,小墨在掠夺中一直位于霸业队伍奶香位置。本攻略是基于小墨的奶香经验基础和一位资深太白指jiao挥rou官ji(不忘自伤)和3位统战(清风【统战我迷信清风】、萧曦【最爱听他唱歌啦】、余生【负责而可靠的小哥哥】)的经验基础上。位面战的战术是多样的,本文仅作形式探讨,具体情况欢迎留言讨论、共同进步。

  掠夺是一门学问,本攻略不作“太长不看版”(有木有期末老师说“这本书就是考试范围”的即视感QAQ)。

  一、指挥官设置

  指挥官的设置方式和帮派精英设置方式类似。但是,需要注意2点:

  1.设置指挥官(上指挥官)的操作是有CD的,CD时长是2小时。取消指挥官操作无CD。

  2.掠夺战和总舵战宣战成功(以收到邮件为准)后直至相关位面战结束,不允许设置指挥官。

  二、指挥官技能详解

  现在,让我们来看一下各指挥官技能:

技能.png

  表中内容小墨不作过多赘述,在此,强调几项需要注意的地方:

  1.指挥官的buff类主动技能是死亡即失效的,单看持续时间,某些技能可以覆盖整个位面战时长,但是,其实际生效时间和双方战斗综合能力对比、战术等因素有着密不可分的关系。因此,施放需谨慎。

  2.开启霸体技能(无敌无我、镇派等)后,指挥官仍存在被打断释放霸业的可能(亲测),霸业准备开启时,一定要猥琐点、再猥琐点。

  3.霸业外的buff类指挥官技能,虽然没有受众数量相关描述,但是,在大团集合时,存在同团队玩家无法获取buff的情况(此情况低吟浅唱也存在)。结合单团集结时低吟浅唱范围为全团这一情况,小墨认为,该无法获取buff的情况是因为单位空间内的角色单位过多,导致团队性增益buff数据相关堆栈溢出,而不是buff受众存在上限。因此,开启此类技能时,要将其作用进行折扣化处理。

  4.现版本杀意释放有cd,因此,在具有绝杀buff时,建议不佩戴速生。至于饕餮——鉴于在无念中饮血对方能够获得增益buff,因此,请诸位理性判断。

  5.不要被指挥官技能的名称误导,仔细研究技能是十分必要的:

  5.1突击不是攻击加成技能,而是一个有效的逃跑/追击技能。它的重点不在强化属性,而在于强化机动力——胶着中一方突然补满内息,会从技能躲避、机动性等方面产生较大优势。这一技能的合理应用能够使得战斗更加多样化,掠夺战不仅仅是简单的平推,有了更多的战术可能。现阶段的掠夺战对突击技能的运用并不成熟,应当有更好的战术来实现其价值。

  5.2强攻的意义不在其攻击数据加成,而在其造成的“致死”效果能够有效降低对方治疗效果。

  5.3现阶段,运筹和余音共享debuff,因此,坚守配合余音会造就一个攻防同时强化的效果,为团队整体提供不俗的战斗力提升。

  6.指挥官技能是个人CD而非帮派CD。

  三、指挥官的利用率

  小墨斟酌了很久——之所以选用利用率这个词汇,是因为指挥官不是一个单独的存在,指挥官和团队之间的关系应当是指挥官配合大团、配合整体战略来进行发挥。由指挥官开团这一操作,可以理解为“指挥官掌控战局、团队进行配合”也可以理解为“战术攻击,指挥官引领并主导此次突击”,但是,其实质上是统战进行思考与战局衡量后进行“指挥官引领攻击的指令下达”,目的是推动团队的攻击节奏。指挥官的确是强力的存在,但是,不应当以其个人意愿改变整体战术。

  指挥官比较重要的一个存在意义是——引领大团打开胶着局面。在恰当的时机吸引对方火力并打出优秀的伤害,迫使对面无法保持原有阵型,推进战局的走向。现阶段的掠夺,经常会出现胶着较久且谁后撤谁受伤的情况。此时,指挥官的从天而降沐浴着胜利之光,为团队撕开对面阵营。

  当然了,现阶段的指挥官大多是大佬,有着不俗的话语权和极佳的战斗效果,为大团服务和个人英雄主义改变战局这两种选择,是因人而异的。

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